Le jeu vidéo chinois « Black myth : Wukong », un phénomène mondial ?
Le 20 août, après quatre ans de préparation, Game Science a lancé sa superproduction sur les plateformes internationales telles que Steam, PS5, Epic Games Store et WeGame. Selon le cabinet de statistiques SteamDB, 30 minutes après son lancement, le nombre de joueurs est passé de 300 000 à 700 000, avant d’atteindre 2,22 millions le soir même, ce qui en fait le deuxième jeu le plus populaire sur Steam, juste derrière PUBG : Battlegrounds. Du 6 au 13 août, grâce à ses préventes, Black myth : Wukong s'est hissé en tête de la liste hebdomadaire des jeux les plus vendus de Steam.
Le succès critique est également au rendez-vous. Selon le site d’évaluation des jeux vidéo Metacritic, jusqu’au 19 août, 54 médias internationaux spécialisés dans le jeu vidéo ont attribué en moyenne une note de 82/100 à ce jeu chinois. L'histoire originale et le visuel soigné du jeu ont notamment conquis le cœur de ses amateurs. Onze marques issues de différents horizons, dont Nvidia et Luckin Coffee, ont déjà noué des partenariats avec le jeu pour booster leur stratégie marketing. Black Myth: Wukong marque un tournant dans l’histoire des jeux vidéo chinois. Il a non seulement pulvérisé des records d'audience, mais a également réussi à briser l'image des jeux chinois, souvent considérés comme médiocres ou bas de gamme.
Photo : site Internet de Black myth: Wukong
Commentaires